مندرجات :
ق. 1. آشنايي با ويرايشگر يونيتي. - , ق. 2. مباني يونيتي. - , ق. 3. هدايت و حركت صحنه. - , ق. 4. ورود منابع ايستا. - , ق. 5. مقدمهاي بر اسكريپت نويسي با #C [سي شارپ]. - , ق. 6. حركت و انيميشن. - , ق. 7. ايجاد جمعيت در محيط بازي. - , ق. 8. تسليحات و افكتهاي ويژه. - , ق. 9. تركيب unity 2D. - , ق. 10. ويژگيهاي امتياز. -